Tisseforge Araz

Manaforge Omega — Boss 4
Boss 4 / 8 Normal Héroïque

Résumé par Rôle

🛡
Tanks
  • Swap fréquent pour gérer les stacks de Puissance Écrasante
  • Maintenir le boss à 20+ yards de l'Écho Arcanique (Marque de Puissance)
  • Gérer le knockback de l'Expulsion Arcanique à chaque intermission
  • En Phase 2, résister à l'attraction de la Singularité Sombre
Soigneurs
  • CDs de heal sur l'Oblitération Arcanique (soak de groupe)
  • Gérer les dégâts du Siphon Arcanique (toutes les 2 sec pendant les collecteurs)
  • Préparer le throughput pendant l'intermission (Brûlure Astrale DoT cumulatif)
  • CDs majeurs en Phase 2 — Singularité + Récolte du Vide simultanés
DPS
  • Empêcher les Manifestations Arcaniques d'atteindre les collecteurs
  • Tuer l'Écho Arcanique rapidement tout en cleave les manifestations
  • En intermission, détruire les Collecteurs Arcaniques avant convergence
  • Phase 2 : stack et cleave les Manifestations du Vide

Structure du Combat

Le combat alterne entre Phase 1 et Intermission deux fois, puis passe en Phase 2 quand le boss atteint 15% de vie.

Phase 1
Intermission
Phase 1
Intermission
Phase 2 (15%)
Phase 1

Amorçage de la Forge

Araz active des Collecteurs Arcaniques dans l'arène. Les joueurs doivent empêcher les Manifestations Arcaniques d'atteindre les collecteurs tout en gérant les mécaniques de groupe.

Invocation de Collecteur
Invocation de Collecteur
Active les Collecteurs Arcaniques

Araz initie la Séquence d'Amorçage sur les Collecteurs Arcaniques répartis dans l'arène. Les collecteurs tirent des projectiles d'énergie que les joueurs doivent esquiver, et activent un Siphon Arcanique qui inflige des dégâts au raid toutes les 2 secondes.

Barrière Arcanique : Les collecteurs sont protégés par une barrière et ne peuvent pas être attaqués avant l'intermission. Ils servent de cibles pour les Manifestations Arcaniques.
Attention : Si une Manifestation Arcanique atteint un collecteur, elle déclenche une Déferlante Astrale — mécanique de wipe instantané.
Invocation de Collecteur
Récolte Astrale
Récolte Astrale
Cible 3 joueurs — Invoque des Manifestations

Cible jusqu'à 3 joueurs et fait apparaître des Manifestations Arcaniques qui se déplacent lentement vers les Collecteurs Arcaniques. Si une manifestation atteint un collecteur, elle déclenche une Déferlante Astrale — mécanique de wipe.

Conseil : Stackez les manifestations ensemble pour les cleave efficacement. Positionnez-vous au centre de l'arène pour maximiser le temps de réaction.
Récolte Astrale
Oblitération Arcanique
Oblitération Arcanique
Soak de groupe — Invoque un Écho Arcanique

Mécanique de soak de groupe qui inflige des dégâts Arcane répartis entre tous les joueurs présents dans la zone. Après le soak, un Écho Arcanique apparaît — un add prioritaire.

Écho Arcanique : Ne peut pas s'approcher à moins de 20 yards du boss (Marque de Puissance). Lance une Invocation Résonnante qui active un collecteur additionnel (avec plus de projectiles), ainsi qu'une Tempête Résonnante.

Cible prioritaire ! L'Écho Arcanique doit être tué rapidement pour limiter le nombre de collecteurs et la pression sur le raid.
★ Changement Héroïque

Les joueurs qui soak reçoivent une Marque Astrale les empêchant de participer au prochain soak. Assignez des groupes alternés pour chaque Oblitération.

Oblitération Arcanique
Tempête Silencieuse
Tempête Silencieuse
Zones au sol — Dégâts + silence

Des cercles bleu-violet apparaissent sous les joueurs affectés. Chaque zone inflige des dégâts Arcane et applique un silence à quiconque marche dessus.

Conseil : Spread pour éviter de superposer les zones. Les soigneurs et casters doivent être particulièrement vigilants pour ne pas se faire silence.
Tempête Silencieuse
Puissance Écrasante
Puissance Écrasante
Debuff cumulatif sur le tank

Applique un debuff cumulatif sur le tank actuel, augmentant les dégâts subis de manière exponentielle à chaque stack. Présent en Phase 1 et Phase 2.

Swap obligatoire ! Les tanks doivent effectuer des swaps fréquents pour maintenir les stacks à un niveau gérable. Ne laissez jamais les stacks monter trop haut.
Expulsion Arcanique
Expulsion Arcanique
AoE + Knockback — Transition vers l'intermission

Araz libère une onde de choc massive qui repousse tout le raid et inflige de lourds dégâts Arcane. Cela marque la transition vers la phase d'Intermission.

Conseil : Anticipez le knockback en vous positionnant vers le centre. Utilisez des CDs défensifs personnels pour absorber les dégâts.
Expulsion Arcanique
Intermission

Destruction des Collecteurs

Le boss devient immunisé. Les Collecteurs Arcaniques se chargent d'énergie — s'ils atteignent leur maximum, la Convergence Arcanique wipe le raid. Détruisez-les rapidement tout en esquivant les mécaniques au sol.

Brûlure Astrale
Brûlure Astrale
DoT cumulatif sur tout le raid

Un DoT cumulatif s'applique à tout le raid pendant l'intermission. Plus l'intermission dure longtemps, plus les dégâts deviennent insoutenables. C'est le timer d'enrage de cette phase.

Attention : Chaque seconde compte — détruisez les collecteurs le plus vite possible pour limiter les stacks de Brûlure Astrale.
Déferlante Instable
Déferlante Instable
Zones au sol — Dégâts de contact

De petits cercles bleu-violet apparaissent sur le sol de l'arène. Tout joueur qui marche dessus subit des dégâts Arcane importants. Les zones persistent tout au long de l'intermission.

Conseil : Gardez une bonne conscience spatiale tout en vous déplaçant entre les collecteurs. Ne foncez pas tête baissée.
Déferlante Instable
Collecteur Arcanique
Collecteurs Arcaniques — Salve Photonique
Faisceaux à esquiver — Cibles prioritaires

Les Collecteurs Arcaniques remplissent leur barre d'énergie — s'ils atteignent le maximum, la Convergence Arcanique détruit le raid. Un indicateur de paillettes violettes signale brièvement quels collecteurs sont actifs.

Les collecteurs tirent des faisceaux de Salve Photonique que les joueurs doivent esquiver.

Priorité : Repérez les collecteurs marqués par les paillettes violettes et concentrez vos DPS dessus. Éliminez-les un par un pour réduire la pression globale.
Salve Photonique
Serviteur Blindé
Serviteur Blindé
Adds périodiques — Se buff avec le temps

Des Serviteurs Blindés apparaissent régulièrement pendant l'intermission. Ils utilisent Carapace Renforcée (boucliers périodiques) et gagnent Puissance Croissante (augmentation de la vitesse d'attaque avec le temps).

Conseil : Cleave les serviteurs en même temps que les collecteurs. Concentrez les AoE pendant l'Éclat de Mana quand le boss revient au centre.
Iris de Focalisation
Iris de Focalisation
Faisceau géant au centre de l'arène

Un large faisceau bleu-violet apparaît au centre de l'arène, infligeant des dégâts massifs à tout joueur dans son chemin. Le faisceau tourne lentement.

Évitez le faisceau ! Les dégâts sont létaux. Gardez toujours un oeil sur la rotation de l'Iris tout en DPS les collecteurs.
Iris de Focalisation
Éclat de Mana
Éclat de Mana
Après destruction des collecteurs — Fenêtre de DPS

Se déclenche après la destruction de tous les Collecteurs Arcaniques. Le boss se déplace au centre et lance Sacrifice de Mana, offrant une fenêtre où les Serviteurs Blindés subissent des dégâts accrus.

Conseil : C'est le moment de concentrer tous vos AoE et burst sur les serviteurs restants. Profitez de cette fenêtre de vulnérabilité avant le retour en Phase 1.
Phase 2

La Faim des Ténèbres

À 15% de vie, Araz déclenche Terminus Sombre et ouvre une Singularité Sombre au centre de l'arène. Le raid doit survivre à l'attraction constante tout en gérant les Manifestations du Vide.

Singularité Sombre
Singularité Sombre
Centre de l'arène — Attraction constante

Une singularité apparaît au centre de l'arène et attire tous les joueurs vers elle avec une force croissante. Tout contact avec la singularité inflige des Ténèbres Écrasantes — dégâts massifs.

Danger mortel ! Utilisez vos sorts de mobilité (blink, sprint, charge) et les buffs de vitesse de groupe pour maintenir la distance. L'attraction s'intensifie avec le temps.
Conseil : Courez en direction opposée à la singularité en permanence. Les classes avec des mouvements instantanés sont avantagées. Coordonnez les buffs de vitesse de groupe.
Singularité Sombre
Récolte du Vide
Récolte du Vide
Version améliorée — Manifestations du Vide

Version renforcée de la Récolte Astrale. Fait apparaître des Manifestations du Vide, plus dangereuses que leurs versions arcaniques. Si elles atteignent la singularité, chaque manifestation déclenche une Déferlante du Vide.

Priorité absolue ! Les Manifestations du Vide doivent mourir avant d'atteindre la singularité. Stackez-les et cleave-les immédiatement.
Récolte du Vide
Tempête Silencieuse P2
Tempête Silencieuse (P2)
Zones au sol — Même mécanique que Phase 1

Même mécanique qu'en Phase 1 — des cercles bleu-violet qui infligent des dégâts et silencent. Combinée à l'attraction de la Singularité Sombre, cette mécanique devient beaucoup plus dangereuse.

Attention : Être silence tout en étant attiré vers la singularité peut être fatal. Spread et esquivez les zones même pendant la Phase 2.
Tempête Silencieuse P2
Puissance Écrasante P2
Puissance Écrasante (P2)
Continue le debuff cumulatif sur le tank

La mécanique de tank continue en Phase 2. Les swaps doivent être maintenus malgré la pression supplémentaire de la Singularité Sombre et des Manifestations du Vide.

Tanks : Maintenez la fréquence de swap même en Phase 2. Le boss doit rester éloigné de la singularité pour vous laisser de l'espace de manoeuvre.
★ Changements Héroïques

Marque Astrale sur l'Oblitération Arcanique : Les joueurs qui soak reçoivent une Marque Astrale les empêchant de participer au prochain soak. Assignez des groupes alternés (Groupe A / Groupe B) pour chaque cast.

Pression accrue : Plus de manifestations, plus de projectiles des collecteurs, et la Phase 2 est encore plus exigeante avec une attraction renforcée de la Singularité Sombre.

Retour aux raids
Péons Airlines — Approuvé