Midnight apporte plusieurs changements de fond qui modifient en profondeur la façon d'aborder le Travail du Cuir.
Le Travail du Cuir couvre deux types d'armure (cuir et maille) et propose également de l'équipement pour d'autres métiers. Voici un aperçu objectif de ses forces et de ses faiblesses.
La rentabilité du Travail du Cuir varie fortement selon le moment de l'extension. Les revenus proviennent en majorité des commandes d'artisanat. Anticiper ces phases permet de maximiser ses gains.
Deux maîtres permettent d'apprendre et de progresser dans le Travail du Cuir de Midnight. Le premier se trouve au cœur de la capitale sinale.
| Formateur | Lieu | Coordonnées |
|---|---|---|
| Talmar | Lune-d'Argent | 43.14, 55.76 |
| Sathein | Lune-d'Argent | 69.74, 81.35 |
Le Travail du Cuir de Midnight s'appuie sur quatre nouveaux cuirs et écailles obtenus par Dépeçage, ainsi que des composants spécialisés issus des spécialisations de Dépeçage et des bêtes d'élite.
| Catégorie | Composants |
|---|---|
| Cuirs & Écailles | Cuir tanné au Vide, Peau tannée au Vide, Écailles altérées par le Vide, Plaque imbibée de Vide |
| Composants spécialisés | Plumage incomparable, Fourrure fantastique, Croc acéré, Griffe majestueuse, Nageoire majestueuse, Peau majestueuse, Estomac radieux |
| Matériaux secondaires | Fil d'argent, Particules d'énergie primordiale, Particules de Vide pur, Particules de Magie sauvage, Particules de Lumière, Peaux d'écailles tissées, Tourmentante titillante |
Chaque statistique d'artisanat influence différemment le résultat de la fabrication. Comprendre leur rôle permet d'optimiser son équipement et ses spécialisations.
L'arbre de spécialisation du Travail du Cuir Midnight est divisé en quatre branches. Chaque branche se concentre sur un aspect particulier du métier et peut être combinée partiellement avec les autres.
L'équipement de métier du travailleur du cuir se compose de trois emplacements. Chaque pièce existe en version rare et épique, avec les versions épiques offrant des bonus significativement supérieurs.
| Pièce | Type | Versions disponibles | Bonus notables |
|---|---|---|---|
| Couteau du travailleur du cuir | Outil | Rare · Épique | +Compétence, Ingéniosité |
| Outils de maroquinerie | Accessoire 1 | Rare · Épique | Fabrication multiple, Inventivité, +Compétence |
| Tablier de maroquinier | Accessoire 2 | Rare · Épique | Ingéniosité, Compétence, Vitesse d'artisanat |
Le travailleur du cuir peut fabriquer 7 nouvelles décorations pour le logis personnel de Midnight. Ces objets utilisent cuirs, écailles, bois et composants spécialisés.
Ce chemin de montée est optimisé pour minimiser le coût en composants tout en atteignant le niveau 100 aussi efficacement que possible. Les quantités sont des estimations à qualité standard.
~680 Cuir tanné au Vide · ~250 Peau tannée au Vide · ~300 Écailles altérées par le Vide · ~150 Plaque imbibée de Vide · ~280 Fil d'argent · ~50 composants spécialisés · ~20 composants rares