Méchadrone Darkfuse — Distorsion Maximale (pushback 60m !)
Arpenteur Venture Co. — Rayon d'Arpentage (DoT Feu + zone)
Soldat Darkfuse — Trait d'Ombre (cleave Ombre)
Électricien Venture Co. — Éclair (dégâts Nature)
Plongeur Venture Co. — Harpon (grip + bleed)
Électricien — Surcharge (DoT Nature 12 sec, stun 5 sec si non dissipé !)
Soldat Darkfuse — Plaie de Sang Noir (DoT Ombre 20 sec)
Hyène Darkfuse — Ricanement Assoiffé (enrage, mêlée heal 8 sec)
Architecte Venture Co. — Pistolet à Clous (bleed + root)
Plongeur Venture Co. — Harpon (grip + bleed)
Robot gobelin protégé par un bouclier électrique. Tuez les 4 Méchadrones pour briser la Barrière Kill-o-Block, puis burst le boss pendant Jumpstart (+200% dégâts subis, 12 sec). Esquivez le Boom Sonique.
Bouclier électrique réduisant les dégâts subis de 80%. Inflige des dégâts Nature à tout le groupe toutes les 2.5 sec. Retiré uniquement en éliminant les 4 Méchadrones Darkfuse.
Après la mort des Méchadrones, le boss subit +200% de dégâts pendant 12 secondes. Libère des éclairs toutes les 1.5 sec (dégâts Nature) et laisse des zones d'Électrification Excessive au sol.
Pulse sonique visant un joueur aléatoire : dégâts soniques toutes les 0.5 sec, aspire et réduit au silence les cibles touchées. Explose au contact d'un obstacle, infligeant des dégâts dans 7 mètres.
Frappe le tank avec un choc Nature instantané puis un DoT toutes les secondes pendant 10 sec.
Keeza Quickfuse et Bront combattent ensemble. Keeza pose des bombes à retardement, Bront charge et les éjecte. Tuez les deux boss en même temps — sinon le survivant enrage et wipe le groupe.
Pose plusieurs Bombes à Retardement qui explosent après 30 secondes, infligeant des dégâts Feu + un DoT stackable. Les bombes explosent aussi si elles sont projetées en l'air (dégâts Feu dans 4m).
Bront charge 3 fois de suite vers des joueurs aléatoires (le tank est toujours la dernière cible). Inflige des dégâts physiques + stun 2 sec. Éjecte les bombes sur son passage.
Applique un debuff Magie sur un joueur : dégâts Feu chaque seconde. Le dissiper cause une éruption qui éjecte les bombes dans 5 mètres.
Si un boss meurt, le survivant voit ses dégâts augmenter de +20% toutes les 4 secondes. Bront spammera Volée sur tout le groupe.
Monstre de marais. Les Vignes Étoufferonces lient les joueurs par paires — restez à moins de 14m de votre partenaire. Pendant l'Éveil du Marais, esquivez les racines et la marée tout en restant liés.
Enchevêtre les joueurs par paires. Inflige des dégâts Nature chaque seconde pendant 24 secondes. Si les partenaires s'éloignent de plus de 14 mètres, ils sont violemment ramenés ensemble.
Frappe le sol chaque seconde pendant 4 secondes (dégâts Nature). Fait émerger des Racines Embrochantes dans 5m et envoie une Marée Déferlante qui repousse les joueurs (dégâts Givre/sec).
Attaque frontale infligeant des dégâts Nature aux joueurs devant lui.
Frappe le tank avec des dégâts Physique et Nature et applique un effet d'absorption de soins.
Ingénieur gobelin branché sur un générateur. Il accumule de l'Électricité et la dépense en capacités. Guidez les Étincelles Bondissantes dans les flaques du Barrage pour les neutraliser, et évitez d'électrifier l'eau.
Siphonne de l'énergie, infligeant des dégâts Nature chaque seconde pendant 10 sec. Émet des rayons qui infligent des dégâts Nature et étourdissent 1 sec les joueurs touchés.
Choque des joueurs aléatoires : dégâts Nature instantanés + DoT chaque seconde pendant 8 sec.
Galvanise des étincelles qui fixent des joueurs. Au contact : dégâts Nature + stun 8 secondes. Guider les étincelles dans les flaques d'eau du barrage les neutralise.
L'eau fuit à travers les fissures du barrage, créant des Flaques du Barrage. Au contact de l'électricité, elles deviennent de l'Eau Électrifiée (dégâts Nature + stun 4 sec). Des blocs de pierre tombent aussi (dégâts physiques dans 3m).
Frappe le tank avec un coup de poing : dégâts Physiques instantanés + DoT Nature chaque seconde pendant 4 sec + knockback.
Importez cette route dans l'addon Mythic Dungeon Tools et parcourez-la avec votre groupe avant de lancer la clé.
Collez ce code dans Mythic Dungeon Tools > Import