Lieuse d'Âmes Naazindhri

Manaforge Omega — Boss 3
Boss 3 / 8 Normal Héroïque

Résumé par Rôle

🛡
Tanks
  • Swap de tank pendant la canalisation de Fouet Mystique (debuff +12% dégâts par stack)
  • Positionner le boss pour que l'Expulsion Arcanique repousse dans une zone sûre
  • Récupérer les adds Garde-Ombres Lamedephase dès leur apparition
  • Gérer le knockback de l'Expulsion Arcanique avec un mur ou un CD
Soigneurs
  • Préparer des CDs pour chaque Implosion d'Essence (ouverture de chambre = gros dégâts raid)
  • Surveiller les dégâts passifs de Brûlure de Sort (DoT constant toutes les 2 sec)
  • Dispel les debuffs de Convergence de Feu d'Âme si possible
  • Prioriser le heal sur les cibles de l'Embuscade Laméide des Assassins
DPS
  • Se positionner derrière les Âmes Non-Liées ciblées par l'Annihilation de Frayâme
  • Briser 2 boucliers de chambre par cast (2 joueurs ciblés)
  • Priorité d'élimination : Mages > Assassins > Lamedephase
  • Interrompre l'Éruption du Vide des Mages impérativement

Boucle du Combat

Le boss alterne entre ses capacités principales tout en invoquant des adds depuis les Chambres de Liaison.

Appel d'Âmes
Annihilation
Convergence
Expulsion
↻ Répéter
Boss

Capacités de Naazindhri

Le combat est centré sur la gestion des Chambres de Liaison et des adds qui en sortent. Naazindhri active les chambres, et vous devez briser leurs boucliers avant que les Âmes ne se transforment en Garde-Ombres.

Appel d'Âmes
Appel d'Âmes
Active les Chambres de Liaison

Naazindhri active 6 Chambres de Liaison (12 en Héroïque) réparties autour de la salle. Chaque chambre contient une Âme Non-Liée qui commence le processus de Tissage d'Âme — se transformant lentement en un membre du Garde-Ombres.

Chambres de Liaison : Chaque chambre est protégée par un bouclier. Le seul moyen de le briser est d'utiliser l'Annihilation de Frayâme du boss. Quand un bouclier se brise, une Implosion d'Essence inflige de lourds dégâts à tout le raid.
Attention : Si vous ne brisez pas assez de boucliers, les Âmes se transforment automatiquement en Garde-Ombres. Trop d'adds en même temps = wipe assuré.
★ Changement Héroïque

12 chambres au lieu de 6 — le rythme de destruction des boucliers est beaucoup plus exigeant.

Annihilation de Frayâme
Annihilation de Frayâme
Cible 2 joueurs — Détruit les boucliers des chambres

Tire des orbes sur 2 joueurs ciblés. Les orbes traversent en ligne droite et détruisent les boucliers des Chambres de Liaison qu'elles traversent. Inflige des dégâts Arcane aux joueurs touchés et applique un debuff augmentant les dégâts subis de 15% pendant 20 sec.

Positionnement crucial ! Placez-vous derrière les Âmes Non-Liées que vous voulez libérer, de façon à ce que l'orbe traverse la chambre. Si vous absorbez l'orbe vous-même, le bouclier ne sera pas brisé.
Conseil : Coordonnez-vous pour briser 2 boucliers par cast. Les joueurs ciblés doivent s'aligner avec les chambres prioritaires.
Annihilation de Frayâme
Convergence de Feu d'Âme
Convergence de Feu d'Âme
Debuff sur 4 joueurs — Expulse des orbes

Cible 4 joueurs et fait circuler de l'énergie arcanique en eux, infligeant des dégâts Arcane chaque seconde pendant 5 sec. À l'expiration, des Orbes de Frayâme explosent depuis le corps de chaque cible.

Orbes de Frayâme : Réduisent la vitesse de déplacement et la hâte des joueurs touchés.

Conseil : Les joueurs affectés doivent se regrouper d'un même côté pour que le raid puisse facilement esquiver les orbes expulsées.
Convergence de Feu d'Âme
Fouet Mystique
Fouet Mystique
Canalisation sur le tank — Force le swap

Canalise sur le tank actuel, infligeant des dégâts Arcane chaque seconde pendant 5 sec. Marque la cible d'un debuff augmentant les dégâts de Fouet Mystique de 12% par stack (cumulatif).

Swap obligatoire ! Les stacks s'accumulent rapidement. Un swap doit être effectué pendant ou juste après chaque canalisation.
Expulsion Arcanique
Expulsion Arcanique
AoE + Knockback — Dégâts raid

Onde de choc dévastatrice qui inflige de lourds dégâts Arcane à tous les joueurs, les repousse et applique un DoT supplémentaire (dégâts Arcane toutes les secondes pendant 15 sec).

Conseil : Positionnez-vous dos à un mur ou préparez un CD anti-knockback. Le DoT est douloureux — les soigneurs doivent anticiper.
Expulsion Arcanique
Brûlure de Sort
Brûlure de Sort
Passif — Dégâts constants au raid

Aura passive qui irradie de l'énergie arcanique, infligeant des dégâts Arcane à tous les joueurs toutes les 2 secondes pendant toute la durée du combat. C'est le timer d'enrage doux du combat.

Impact soigneurs : Ce DoT constant exige un throughput de soin soutenu. Combiné aux autres mécaniques, il rend le combat de plus en plus exigeant au fil du temps.
Adds

Le Garde-Ombres

Quand les boucliers des Chambres de Liaison sont brisés ou que le Tissage d'Âme se termine, des adds du Garde-Ombres apparaissent. Chaque type a un rôle différent — la priorité de kill est cruciale.

Mage

Mage du Garde-Ombres

Prio 1

Caster dangereux qui doit être interrompu en permanence.

Éruption du Vide — Inflige de lourds dégâts d'Ombre + DoT de 15 sec. Interruptible.
Assassin

Assassin du Garde-Ombres

Prio 2

Se téléporte derrière un joueur aléatoire et frappe violemment.

Embuscade Laméide — Disparaît puis réapparaît derrière une cible, infligeant des dégâts d'Ombre en zone + DoT 30 sec.
Lamedephase

Lamedephase du Garde-Ombres

Prio 3

Mêlée qui gagne en puissance au fil du temps. Doit être tankée.

Lames de Phase — Dégâts d'Ombre au tank + AoE dispersée.
Résonance du Vide — +7% dégâts par stack (s'accumule avec le temps).
★ Changements Héroïques

12 Chambres de Liaison : Le double de chambres par rapport au Normal. La coordination pour briser les boucliers avec l'Annihilation de Frayâme est beaucoup plus exigeante.

Plus d'adds simultanés : Davantage de Garde-Ombres actifs en même temps, rendant la gestion des interrupts et la priorité de kill encore plus critiques.

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Péons Airlines — Approuvé